Introduccio: ¿Que es el rol?
Alguna vez has leido un libro o visto una peli y has dicho: Que tio mas tonto, como se le ocurre hacer eso, si hubiera hecho esto otro hubiera salido ileso! Pues en el rol tienes la posibilidad de demostrar que tu sobrevivirias mejor que esos estupidos protagonistas de tres al cuarto.
El rol es una especie de novela u obra de teatro improvisada ,en la que tu eres uno de los protagonistas o incluso uno de los malos, el limite lo poneis los que jugais.
Lo primero que necesitas es un personaje asi que piensa: que quieres ser? Que personaje te gustaria interpretar? un caballero jedi o un sith? un policia de las calles del bronx? Un miembro de la yakuza? Un mago? Cualquier cosa que imagines tiene cabida en el rol.
Hay cientos de juegos diferentes (sin exagerar) con un monton de tematicas apasionantes, seguro que alguno hay que encaje con lo que tu quieres.
Pero lo mejor de esto es que tampoco tienes porque ceñirte a los juegos con tematica preestablecida.Tambien hay varios sistemas de juego genericos que podras usar si crees que ningun juego se adapta a lo que quieres.Estos sistemas son simplemente un conjunto de reglas para usar en un mundo que tu hayas creado o simplemente si te apetece jugar una partida basada en una pelicula o libro que tengas.
Los personajes
Vamos a empezar hablando de los personajes.Para hacer un personaje tu dispones de una ficha donde podras describirlo tanto fisica como mentalmente y donde pondras las habilidades y caracteristicas que tu personaje tiene.
Lo primero seria ponerle un nombre chulo y describirlo fisicamente :color y corte de pelo, color de los ojos,altura y demas rasgos que haran de tu personaje un ser casi unico en el mundo.
Luego pasariamos a describir el estado mental/animico de tu personaje. Es un tipo alegre y chistoso? O por el contrario es serio y taciturno debido a la perdida de un ser querido?
Tomate tu tiempo en estas cosas y ten en cuenta que lo que pongas ahi marcara el caracter de tu personaje para toda su vida (y tu deberas interpretarlo en consecuencia). No seria muy creible que pongas: " Es muy valiente y ayuda a los debiles" y luego salieras por piernas si vieras a un ladron atracando a una damisela indefensa.
Tambien puedes huir de los topicos y hacerte un personaje diferente al resto. Porque todos tenemos que ser valerosos guerreros o poderosos magos? Acaso las personas debiluchas y rastreras no tienen nada que ofrecer? Os aseguro que interpretar a personajes mediocres puede ser tan divertido como ser la estrella del momento.
Como consejo: create una historia para tu personaje, su pasado sus experiencias, su esperanza para el futuro.. Todo esto enriquecera tu experiencia de juego y te hara ver esa hojita con numeros con otros ojos.
Despues de estos primeros pasos y segun el tipo de juego deberas empezar a ponerle caracteristicas,habilidades y cualidades o defectos a tu personaje.
Tendras una serie de puntos o de tiradas para dotar a tu personaje de fuerza, inteligencia, agilidad o incluso poderes magicos.Aqui deberias tener en cuenta que tipo de personaje quieres llevar, y ponerle caracteristicas en consecuencia. Aunque seria muy comico, un barbaro debil y enfermizo pero muy guapo no tendria mucho futuro en la guerra, asi que piensa en como quieres que sea tu personaje y ponle puntos en las caracteristicas que vayan acorde a lo que esperas de el. Tambien ten en cuenta que deberas interactuar con otrs personajes o con PNJ (personajes no jugadores) que son algo asi como los secundarios o los extras de la novela. Personajes que no maneja ningun jugador y que estan para ayudar o dar problemas a los jugadores o a veces simplemente para rellenar.Asi que no pongas todos tus puntos en dar leches porque te vendra bien saber convencer a la gente para que hagan lo que quieras.
Despues tendras que hacer lo propio con las habilidades. En que quieres que destaque tu personaje? Sera un gran espadachin, un fantastico arquero, nadara como los salmonetes o subira por los arboles como una ardilla? De nuevo tendras que pensar en como quieres que sea tu personaje y distribuir las habilidades lo mejor que puedas.
Ahora solo un rato mas para elegir el equipo que tendra tu personaje y ya estas listo para empezar la aventura!
Jugando
Ahora que ya tienes tu personaje creado puedes empezar a jugar. Solo necesitas unos dados y mas gente.
Unos dados? te preguntaras. Pues si, la vida es una tombola no? Pues el rol es como la vida misma: tu puedes ser el mejor en lo tuyo pero como tengas un mal dia o un golpe de mala suerte todo te saldra mal, o al reves, puede ser un patan y debido a una potra impresionante hacer algo que le costaria a un experto.
Para darle al juego ese toque de incertidumbre y de azar se usan los dados. La tirada que obtengas con los dados se vera modificada por tu destreza (o tu falta de ella) a la hora de realizar una accion ,por factores internos como el cansancio, las heridas o la voluntad que pongas en hacer algo. Los factores externos tambien influiran en gran medida en el resultado de tu accion, no es lo mismo correr por una pista de atletismo que hacerlo por un tablon de 15 cm mientras esquivas los disparos de tus enemigos e intentas no caerte a los tiburones.
Si no hubiera este factor de incertidumbre los juegos de rol serian bastante aburridos ya que siempre ganaria el que mas tuviese y eso no es del todo real. Ademas de que haria que la esperanza de vida de los personajes fuera muy corta.
Pues esto es el rol a grandes rasgos. Ahora pondre un ejemplo muy simple de partida de rol para que veas como va al cosa antes de lanzarte a comprar dados
Ejemplo de partida
Un mago , un guerrero y un ladron van huyendo de una tribu de orcos que les persiguen con aviesas intenciones. El mago practicamente no sabe montar a caballo por lo que va con el ladron en el suyo.Van al galope esquivando troncos caidos y vadeando rios para que los perros que llevan los orcos les pierdan el rastro. -Aqui se podrian hacer tiradas de dados para ver con que presteza esquivan los troncos o si por el contrario tropiezan con uno de ellos y se caen al suelo-
Despues de cabalgar unas horas y ver que esta apunto de anochecer deciden resguardarse en una torre abandonada que se divisa en lo alto de un monticulo. Nada mas llegar a la semiderruida torre nuestros amigos se bajan del caballo y los ocultan en unos establos que hay al lado de la torre.
Tras empujar durante un rato la oxidada puerta ,esta al fin cede y se abre con un quejido lastimero que retumba en todas y cada una de las vacias estancias de la torre-Otra tirada de fuerza para ver si consiguen abrir la puerta o por el contrario deberan buscar otra entrada-
La luz de la luna que entra por el tejado derrumbado ilumina la estancia y crea tenebrosas sombras que ponen en tension a los aventureros,por lo que deciden sacar sus armas por precacucion y para sentirse mas seguros.
Una vez en el centro de la habitacion ven como de una de las estatuas que adornan las paredes sale un brillo rojizo. El brillo se vuelve cada vez mas intenso y parece emanar del interior de la estatua. DE repente la piedra se comienza a resquebrajar como si fuera una cascara de huevo y con un brillo cegador sale de su interior un demonio alada que emite un rugido aterrador y se dirige hacia los tres compañeros con cara de pocos amigos
Ahora vendrian las tiradas de combate. Cada personaje buscara su habilidad correspondiente al arma que lleva, en caso de que decidan atacar o tambien podrian huir hacia el exterior o adentrarse en la torre
Cada personaje tendra un indice de ataque y otro de defensa que se pueden ver modificados por la calidad del arma o del escudo que tengan. Claro que los enemigos tambien tienen defensa, y tambien pueden atacar
Despues de un breve combate el demonio cae abatido y sangrando por numerosas heridas, los aventureros estan a punto de celebrarlo cuando ven que dos estatuas mas empiezan a brillar por lo que deciden adentrarse en la torre y buscar un lugar mejor para luchar.
Cruzan corriendo varias habitaciones hasta que llegan a una donde se encuentran frente a frente con tres esqueletos harapientos que les miran desde sus cuencas vacias y portan espadas en sus dedos muertos
- Segun el tipo de juego podrias hasta hacer una tirada de valentia para ver como el personaje se sobrepone ante el horror de tanta criatura sobrenatural-
Van a dar la vuelta pero se dan cuenta de que unas habitaciones mas atras los otros dos demonios van hacia ellos asi que se quedan horrorizados hasta que el mago lanza un hechizo que cierra las dos puertas y los aisla momentaneamente de los enemigos. -Habra que hacer otra tirada a ver como le sale el hechizo, puede que en vez de cerrarse las puertas se abra un portal al infierno o algo peor-
Como saben que no pueden luchar contra todos ellos deciden huir por la ventana de la torre. Hay una caida de unos 6 metros asi que queda descartado el lanzarse al vacio, por lo que deben trepar
-Tirada de escalar, si a alguno se le ocurre ayudarse con telas o algo asi se podria aplicar un modificador a su favor para que tenga mas facil el lograrlo-
Despues de salir de la torre deciden coger sus caballos y alejarse lo mas posible de este maldito lugar y de los orcos que les persiguen....
Abrumado por tanta tirada de dados? No crees tener tiempo para jugar al rol con tus amigos? A tus amigos no les gusta el rol? O simplemente:No tienes amigos?
No pasa nada, has venido al foro ideal, aqui hay un monton de gente con falta de tiempo (como yo) o de amigos (como karko Sonreir) Sin mas preambulos ahora paso a explicarte...
Que es el rol narrativo
Te has leido todo lo de arriba? Es que estaria bien que supieras mas o menos que es el rol asi en general antes de explicar que es el rol narrativo.
Como que me calle? Como que lo explique de una vez y deje de rellenar espacio con bobadas? si no fuera porque creo en la no violencia te ibas a enterar.
El rol narrativo asi en general es un tipo de rol donde se prima la interpretacion y las descripciones en detalle sobre las tiradas y los combates. Si esto fuera un mundo ideal todas las partidas serian 80% narrativas y 20% combates pero como al final siempre acaba todo el mundo a palos alguien tuvo que inventarse esto del rol narrativo.
Esta claro que en algun momento va a haber tension e incluso peleas, pero en rol narrativo se premia mas el saber salir de una situacion sin recurrir a los puños o en saber manipular a los personajes no jugadores para que ellos hagan el trabajo sucio.
Te creias que todo el rollo de antes de darle una personalidad a tu personaje era porque me aburria? No, era porque en rol narrativo tendras que esforzarte al maximo para sacarle partido a la habilidad de dialogo de tu personaje y todos disfrutaremos mucho mas si tus dialogos y descripciones estan llenos de colorido y detalles.
Y porque rol por foro te preguntaras tu, avispado lector? Pues porque es una manera estupenda de que la gente que tiene poco tiempo pueda jugar ya que no requiere mucho tiempo- con 15 o 20 minutos al dia te sobra- y ademas porque al no tener que pensar las cosas con rapidez se pueden madurar mas las ideas y darle mas profundidad y detalle a los dialogos.
Como te veo casi convencido te voy a explicar a grandes rasgos como se juega a rol por foro:
Una persona que hace de "master" o "director de juego" abre una partida de la tematica que le apetezca o de la que alguien le haya pedido(si le apetece hacerla claro) despues los jugadores se apuntan a la partida y se hacen el personaje con las normas que el master les pone. Una vez creados todos los personajes empieza el juego en si.
El master pone un turno donde les describe a los jugadores el entorno y la situacion en la que estan. Despues de esto los jugadores deben responder en ese mismo hilo con los pensamientos y acciones de su personaje ante la situacion en que se ven metidos.Luego el master les dice los resultados de sus acciones y la situacion nueva.
La verdad que explicado parece una mierda, mejor os pasais por el foro de rol y echais un vistazo a las que ya estan abiertas
http://www.rolnarrativo.com/ForoRol/
Y aqui en www.rolnarrativo.com tenemos un proyecto de mundo en creacion donde poder jugar a rol sin master. Tal vez esto exija un poco mas de experiencia para no desmadrarse pero como experiencia esta muy bien.
Es como el rol por foro habitual pero con la salvedad de que tu mismo decides el resultado de tus acciones. Por eso digo que debes tener experiencia o ser algo comedido para no desmadrarte demasiado y convertir una partida de rol 100% narrativo en un capitulo de dragon ball.
Al hilo de esto: EL mundo de weibfer -donde se juega rol sin master- aun no esta creado del todo asi que si quieres colaborar describiendo reinos, zonas, razas o escribiendo bestiario solo tienes que avisar a un moderador y mandarle tus ideas para ver si no chocan con algo que ya este puesto o que vaya a ser puesto en breve.Toda colaboracion sera bien recibida
Ahora que ya tienes una idea de como va esto no se que haces que no te registras y empiezas a buscar partidas para jugar en el foro de partidas. Y despues de poner un turno de partida bien bonito pasate por el foro de charla a discutir sobre cualqueir sandez que se te ocurra. A quien consiga hacerle ver a karko que la PS3 es mejor que la Wii le damos un barril de cerveza.
By Tobi







